Revit アドインを作ってみる(準備)

どーも。でめきん です。

さて、Revitアドインを作ってみようと思い立って
色々ネットで情報調べていますが、どこから手を付ければいいのかわかりません。

(そもそもRevit APIについて、整理してくれているサイトも少ないので調べてもあまり情報が出てこない…)

というわけなので「見つかるサイトで調べながら少しずつ進めていくしかない!」ということになりました。

おそらくわかる人から見れば「こんなことしなくていい」「間違ったやり方をしている」ということあり得るので、参考ノートとして整理します。

事前準備

まず事前準備として、必要なソフトをインストールします。

  1. Revit インストール
  2. Revit SDK インストール
  3. Visual Studio インストール(個人利用なのでCommunity 2022を使います)
  4. .NET Framework 4.8 インストール

1.Revit インストール

いま使える環境があるのはRevit2022なので、Revit2022を使います。

2.Revit SDK インストール

SDK=Software Development Kit/開発用キット らしいです。

Revit インストーラーからもインストールできるようですが
以下Autodesk のサイトからもダウンロードできるようなのでこっちからインストールしました。

使用バージョンは「Revit 2022.1 SDK
https://www.autodesk.co.jp/developer-network/platform-technologies/revit

3.Visual Studio インストール

実際のプログラムを書いていくツールとしてMicrosoft のVisual Studio を使います。
今回は個人利用なのでVisual Studio Community 2022を使います。
https://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/community/

こういうソフトを、IDE=Integrated Development Environment/統合開発環境 というらしいです。

4..NET Framework 4.8 インストール

Revit API は.NET Framework を使って、C# で書かれていることが多い”らしい”ので、
Microsoft .NET Framework 4.8 をインストールします。(Revit 2020までは 4.7 を使用するようです。)
Visual Studio上でもインストールできるようですが
Microsoft ページからランタイム版をダウンロードして、インストールしました。
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download/dotnet-framework/net48


とりあえず、準備としてはここまで。

Revit さえ使えれば、そのほかは無料で使えるので導入ハードルとしては思ったよりも高くないですね。

これから各種設定して実際に何か書いていきます。

少しずつ着実に進めていきます。

では。また。

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